Les dégâts que vous infligerez par le biais de coup de poings ou de coup de pied sera désormais calculé sous une sorte de tableau croissant ce qui veut dire que plus vous aurez de "Points Caractères" dans la catégorie "force", plus vous causerez de dégâts à votre adversaire ce qui est logique. Donc:
5 à 10 = 5 dégâts
11 à 20 = 10 dégâts
21 à 30 = 15 dégâts
31 à 40 = 20 dégâts
41 à 50 = 25 dégâts